PDA

View Full Version : hi leute


chrisi
19 September 2000, 01:45 AM
Hi leute ich bin ein SF fan (speziell B5)und desighne auch selbst schiffe. Ich möchte diese nun in 3DS MAX im computer generieren. aber ich bin noch nicht sehr gut. Kennt irgend jemand von euch eine seite wo ich gute, wenn möglich deutschsprachige tutorials bzw Anleitungen finde?

Vielen Dank im Voraus

Solitaire
19 September 2000, 02:03 AM
Hi - na, wo hast Du denn so lange gesteckt?
Du mußt Dich mal an RubberEagle halten - der baut auch http://www.firstones.com/forums/smile.gif!

------------------
imager for B5:SITN (http://taakuw.firstones.com/b5sitn/index.shtml)

RubberEagle
19 September 2000, 03:02 AM
Deutschsprachig... hm... damit kann ich nicht dienen... was für eine Version hast du? Vielleicht kann ich dir da ein paar tips geben...

aber gute englische Tutorials findest du u.a. auf www.scifi-art.com (http://www.scifi-art.com)

RubberEagle

RubberEagle
19 September 2000, 03:05 AM
Ein tip gleich für den Anfang:
Probier einfach einmal die ganzen Geometrischen figuren und so aus, die du von haus aus machen kannst, und schau, wofür die parameter stehen...
Der Öltank z.b. ist relativ gut für einfache Untertassensektionen von StarTrek schiffen...

Aber mach dich gleich darauf gefasst, daß du einige Zeit brauchen wirst, bis du alle deine Ideen umsetzen kannst...

RubberEagle

Solitaire
19 September 2000, 03:44 AM
Soweit ich mich erinnere müsstet ihr Beiden Landsleute sein http://www.firstones.com/forums/smile.gif...
vielleicht könntet Ihr Euch direkt austauschen http://www.firstones.com/forums/wink.gif

------------------
imager for B5:SITN (http://taakuw.firstones.com/b5sitn/index.shtml)

chrisi
19 September 2000, 06:45 AM
danke erstmal für die paar tipps.

Ich habe 3DS MAX R 3.1.

Ich komme aus dem westlichsten Teil von Österreich nämlich dem Ländle oder auch Vorarlberg

Hier noch eines von meinen desighns: (PS: das habe ich gemacht bevor ich mit MAX umgehen konnte)
http://albums.photopoint.com/j/View?u=1193820&a=8797429&p=28583263&Sequence=0&res=high
http://albums.photopoint.com/j/View?u=1193820&a=8797429&p=28583258&Sequence=0&res=high
http://albums.photopoint.com/j/View?u=1193820&a=8797429&p=28583253&Sequence=0&res=high


Kommentare und (kostruktive) Kritiken wären gut

Und noch was: ich habe schon auf Schiffen so richtig geile 6 - Eck Panzerungen gesehen wie mache ich sowas?

Solitaire
19 September 2000, 07:16 AM
Chic!

------------------
imager for B5:SITN (http://taakuw.firstones.com/b5sitn/index.shtml)

chrisi
19 September 2000, 08:03 AM
Ach äääh ich hätte sagen sollen dass ich es nun redesighnt habe. Das Design des Rumpfes bleibt gleich (obwohl ich ihn neu erstellt habe) aber die Pylone an den Seiten werden verändert. Sie dienen nun nicht mehr als landebahnen sondern als Triebwerke, was das ganze schiff wesentlich maneuvrierfähiger macht.

hier noch ein bild des neuen Rumpfes:
http://albums.photopoint.com/j/View?u=1193820&a=8797429&p=28606278&Sequence=0&res=high

Solitaire
19 September 2000, 08:15 AM
Jetzt bin ich etwas verwirrt! http://www.firstones.com/forums/rolleyes.gif http://www.firstones.com/forums/confused.gif

chrisi
19 September 2000, 08:23 AM
in wie fern?

Solitaire
19 September 2000, 09:48 AM
Hast Du jetzt den Rumpf gebaut oder den Rest?

------------------
imager for B5:SITN (http://taakuw.firstones.com/b5sitn/index.shtml)

chrisi
19 September 2000, 10:37 AM
nur den rumpf aber das ganze schiff dessen rumpf du bei meinem ersten post siehst habe ich auf papier. Aber ich war nicht damit zufriedan und hab das design etwas geändert. Der Rumpf bleibt gleich aber ich habe ihn nochmal in 3ds gemacht weil der erste nicht sehr gut war. und die Pylone werden verändert fehlen aber noch im 3d max.

ist es jetzt klar oder bist du noch mehr verwirrt http://www.firstones.com/forums/smile.gif

naja egal. Aber wie findest du es bis jetzt?

chrisi
19 September 2000, 10:40 AM
grrr das ist ja noch komplizierter http://www.firstones.com/forums/frown.gif

also vergiss einfach alle bisherigen bilder und schau dir dieses hier an:

<img src=http://albums.photopoint.com/j/View?u=1193820&a=8797429&p=28606278&Sequence=0&res=high>

Das ist nur der zentrale rumpf ohne pylone den ich nochmal gemacht habe (weil der erste schlecht war)die pylone werden auch wieder drangemacht aber in veränderter Form.
Das hier ist die alte Version die du vergessen kannst:

<img src=http://albums.photopoint.com/j/View?u=1193820&a=8797429&p=28583263&Sequence=0&res=high>

amen http://www.firstones.com/forums/smile.gif




[This message has been edited by chrisi (edited 09-19-2000).]

RubberEagle
19 September 2000, 11:28 AM
Hm... nicht schlecht, nicht schlecht, du bist ja schon viel besser, als ich gedacht habe, du beherscht ja offensichtlich schon das Vertex-editieren http://www.firstones.com/forums/smile.gif
Falls du irgendwannn eine Frage hast, kannst du sie mir ruhig stellen http://www.firstones.com/forums/wink.gif

RubberEagle

chrisi
20 September 2000, 12:02 AM
Danke

Aber was ist vertex modellieren?

Eine frage hätte ich:

Wie kann man auf ein schiff eine solche coole 6-eck-panzerung bringen?

was muss man da machen?

RubberEagle
20 September 2000, 12:17 AM
6-eck panzerung? was meinst du damit? ich schätze, du willst das ganze als Textur anbringen, oder?

Mit Vertex-Editieren meine ich, daß du sowas wie Edit Mesh verwendest, und die einzelnen eckpunkte von einem Objekt verschiebst, neue hinzufügst, oder alte löscht und sowas....

RubberEagle

chrisi
20 September 2000, 01:07 AM
ah ja klar netz bearbeiten jo das verwende ich schon. Ist ja auch das wichtigste tool im programm

zur 6-eck panzerung:

<img src=http://albums.photopoint.com/j/View?u=1193820&a=8797429&p=28810988&Sequence=0&res=high>

ich meine so eine panzerung

RubberEagle
20 September 2000, 05:10 AM
das is eine textur... brauchst nur die richtigen bild datein http://www.firstones.com/forums/wink.gif

chrisi
20 September 2000, 06:03 AM
aha na gut danke
und wie verhindere ich dass die textur komplett verzerrt wird?

chrisi
20 September 2000, 06:07 AM
noch etwas:

Ich habe meine Arbeit ein wenig fortgesetzt heir ist das ergebnis:

<img src=http://albums.photopoint.com/j/View?u=1193820&a=8797429&p=28820746&Sequence=0&res=high>

<img src=http://albums.photopoint.com/j/View?u=1193820&a=8797429&p=28820747&Sequence=0&res=high>


Noch mit einer relativ billigen textur aber es nimmt fortschritte an... http://www.firstones.com/forums/smile.gif

RubberEagle
20 September 2000, 06:18 AM
billige textur? hehe.. du wirst nicht erraten, wie die Textur für dieses Schätzchen zustandegekommen ist....
http://members.tripod.de/TimothyHasek/Y-wing.jpg

Ist übrigens mein StarLancer Y-Wing mit der Textur, die ich auch eigens für das spiel gemacht hab http://www.firstones.com/forums/wink.gif

RubberEagle

[This message has been edited by RubberEagle (edited 09-20-2000).]

chrisi
20 September 2000, 07:00 AM
und wie ist sie jetzt zustandegekommen?

und wie gefällt dir mein baby?

das kann 2000 von deinen babys transportieren
http://www.firstones.com/forums/smile.gif

Solitaire
20 September 2000, 09:00 AM
Liegt es an meinem Monitor, oder ist Dein screenshot etwas düster?

Cooler Kreuzer da oben http://www.firstones.com/forums/smile.gif

------------------
imager for B5:SITN (http://taakuw.firstones.com/b5sitn/index.shtml)

chrisi
20 September 2000, 09:13 AM
danke

aber habt ihr irgendwelche tipps?

RubberEagle
20 September 2000, 11:04 AM
Ich hab eine ganz simple Borg textur genommen, die Glanz farbe auf braun gestellt, und die Glanzintensität in die höh gesetzt, und dann das ganze von oben gerendert.. dann hatte ich die Textur, die ich dann auf den Y-Wing gelegt hab http://www.firstones.com/forums/wink.gif

Irre ich mich, oder hast du Anti-Aliasing nicht eingeschaltet? (bei den Render optionen)

RubberEagle